🔊对未成年人的游戏时长实施了严格的限制,但发表在《Nature Human Behavior》期刊上的一项研究显示,没有证据显示它遏制了过于沉迷游戏。研究人员与 Unity 合作,检查了从 2019 年 8 月中旬到 2020 年 1 月中旬逾 70 亿小时的游戏时长和约 24 亿🔊玩家的资料,其中包括未成年人每天游戏时长限制在一个半小时,节假日三小时。研究人员将沉迷游戏的玩家定义为每天玩游戏四小时以上每周玩游戏六天以上。他们发现没有可靠的证据显示在限制实施之后沉迷游戏的普遍性在整体上减少了。去年的一项研究发现,未成年人普遍还是遵守了严格的游戏时长限制。
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